眼下,更多的创作者逐渐意识到了问题所在。曾有一位青年导演现场自嘲,每次参加首映自己都会“用客气的语言褒奖别人的电影”,而这种“恶习”常常让创作者“很受用”;韩延也在解读“信誉破产”破产时直言,过去使用的宣传手段、营销花招,是将第一拨观众‘骗’进来,这也导致他们看完电影很失望、很气愤,这种事做太多次之后,观众便不再信任创作者,“我们不应该责怪观众的成长、谨慎、挑剔,而是应该反思,我们是不是在创作上放松了自我。”
《影评家》可能和《好莱坞往事》一样,半真半假,既有历史也有虚构。那么影片标题里的“影评家”可能是他虚构的一个人物,综合了很多原型。透过影评家的眼,展现那个年代的电影和电影人。
但现实很快让她自我打脸。
视效方面,电影采用虚实结合的手法,令特效场景更加逼真。以托尼的盔甲为例,三套战衣均有实体化模型。在实物基础上辅以CGI特效,才有了我们眼前所见,各部位零件分毫必现的高科技盔甲。比起漫威后期各种眼花缭乱的“一键式换装”,这种连战衣构造及细微擦痕都一目了然的硬核味道,才更让人心潮澎湃。
说得再直白一点,观众的嗨点只是点燃了一丁点,要是再把歌曲改编的炸一点全场就嗨起来了,票数也会更高。
徐燕时说自己这些年没有放弃,一直为导师做点事,他的专长是卫星导航系统应用,所以我们在开篇才看到徐燕时跟自己的老师在一起做实验。